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원신 - 슈브르즈 육성 성유물 파티 추천 조합

베넷 다음으로 처음 나오는 불 속성 힐러이다. 나비아에게 필요한 불 속성 힐러를 추가해준것 같은데, 장총을 사용한다는 점에서 기존에 사용하지 않았던 무기를 사용해서 신선한 느낌을 준다.

총?

불속성 힐러로 베넷와 비교해서 가장 큰 차이점은 원소 전투를 통해 체력을 회복할 수 있다는 것이다. 그리고 베넷은 장판?으로 힐을 제공하지만, 슈브르즈는 필드위 캐릭터에게 지속적으로 힐을 제공하면서, 원소 내성 감소공격력 증가를 제공하는데... 베넷을 특정 파티(번개)기준에서는 넘어서지 않을까 싶다.

일반 공격 - 전열 총검·개조

일반 공격
창으로 최대 4번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진하며 경로상의 적에게 피해를 준다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다.

미카 처럼 일반 공격은 창으로 진행하고, 원소 전투 및 원소 폭발을 사용할 때 장총을 사용하는 것으로 보인다. 따라서... 일반 공격을 사용할 일은 없을 것이다.

9레벨
  • 1단계 피해 

97.61%

  • 2단계 피해 

90.59%

  • 3단계 피해 

50.79% + 59.62%

  • 4단계 피해

141.95%

  • 강공격 피해 

223.57%


원소 전투 - 근접 쾌속 차단 사격

슈브르즈가 화승총을 빠르게 어깨에 메고 적에게 발사해 불 원소 범위 피해를 준다.
홀드 시 다른 방식으로 발동한다.

홀드
조준 상태에 진입해 조준점 안에 있는 적 1기를 타깃하고 더 정밀한 차단 사격을 한다. 만약 슈브르즈가 「초과 장전 탄두」를 가지고 있으면 「초과 장전 탄두」를 발사하는 것으로 전환되고 범위가 더 크고 더 강한 불 원소 피해를 준다.
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 과부하 반응을 발동하면 슈브르즈는 「초과 장전 탄두」를 1개 획득한다. 「초과 장전 탄두」는 동시에 최대 1개만 보유할 수 있다.

슈브르즈가 사격 후 일정 시간 동안, 지속적으로 현재 필드 위에 있는 캐릭터의 HP를 회복시킨다. 회복량은 슈브르즈 HP 최대치에 영향을 받는다.

아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 슈브르즈의 「근접 쾌속 차단 사격」 명중 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 불 원소 피해를 준다.

피해량 자체는 나쁘지 않고, 회복력 및 회복시간이 짧지 않다, 특히 4성들은 보통 원소 전투에 회복 스킬이 좋지 않은 편이였는데, 피해량도 기존 힐러들 보다는 낫은 편으로 좋게 나왔다. 베넷보다 좋지 않으면 바꾸지 않을 가능성이 높다는 개발자의 영향인가 싶기도 한 느낌이 든다.
9레벨
  • 짧은 터치 피해 
195.84%
  • 홀드 피해
293.76%
  • 「초과 장전 탄두」 피해 
480.08%
  • 지속 치유량
HP 최대치의 4.53% + 522.18
  • 치유 지속 시간 
12초
  • 솟구치는 칼날 피해 
48.96%
  • 솟구치는 칼날 간격 
10초
  • 재사용 대기시간
15초

원소 폭발 - 원형 폭발의 기술

슈브르즈가 화승총으로 적에게 폭파 유탄을 발사해 불 원소 범위 피해를 준다. 폭파 유탄은 명중 후, 수많은 이중 파열탄으로 분열한다.
이중 파열탄은 짧은 시간이 지난 후 폭발하며 주변의 적에게 불 원소 피해를 준다.


깔끔한 원소 폭발 기술, 피해량 중심적으로 원소 반응을 일으키면서 피해를 주는 방식으로 보인다. 600%는 높지는 않지만 낮지도 않기 때문에, 슈브르즈를 채용했을 때 피해량도 괜찮을 캐릭터라고 생각된다.
9레벨

  • 폭파 유탄 피해
625.87%
  • 이중 파열탄 피해
83.45%
  • 재사용 대기시간
15초
  • 원소 에너지
60


레벨 돌파/스킬 재료

레벨 돌파 재료는 원류바다의 기린 뿔(46), 오토마톤 코어 톱니바퀴(36), 등방울꽃(168)이다.
원류바다의 기린 뿔는 폰타인 보스 몬스터 천년 묵은 진주 기린가 주기 때문에 사전에 모아두는 것이 가능하다. 오토마톤 코어 톱니바퀴는 폰타인 기계 몬스터들이,  등방울꽃도 이미 가방에 많을 것으로 보이는데, 폰타인 성 1시 방향에 많이 존재하기 때문에 쉽게 수집할 수 있을 것으로 보인다.
레벨 돌파 특성 체력이 올라간다.
레벨 돌파 특성은 미쳤다라는 느낌을 처음 받았다. 4성인 불/번개 내성 감소 40%공격력 증가 40%까지 아주 야무지게 구성되어 있다.
  • 2단계(40+) 
6.0%
  • 3/4단계(50+) 
12.0%
  • 5단계(70+) 
18.0%
  • 6단계(80+) 
24.0%

  1. 파티 내 자신의 캐릭터의 대시 시 소모하는 스태미나가 20% 감소한다.
    같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다.
  2. 파티 내 모든 캐릭터의 원소 타입이 불 원소번개 원소이며 불 원소 캐릭터와 번개 원소 캐릭터가 각각 최소 한 명씩 있을 경우:
    슈브르즈가 파티 내 모든 캐릭터에게 「협동 전법」을 부여해 캐릭터가 적에게 과부하 반응 발동 후 명중한 적의 불 원소와 번개 원소 내성이 40% 감소한다. 지속 시간: 6초
  3. 슈브르즈가 근접 쾌속 차단 사격의 「초과 장전 탄두」를 발사한 후, 슈브르즈의 HP 최대치에 기반해 HP 최대치의 1000pt당 주변에 있는 파티 내 모든 불 원소와 번개 원소 캐릭터의 공격력이 1% 증가한다. 해당 방식으로 공격력이 최대 40% 증가한다.
    지속 시간: 30초

그리고 스킬 재료는 화요일, 금요일, 일요일 획득이 가능한 질서의 가르침 이다.

별자리 돌파

1돌파를 하면 원소에너지 회복을 도와준다.(국룰?) 그리고 4돌파를 해주면 원소 전투를 2번 사용할 수 있기 때문에, 편하게 운용이 가능할 것으로 보인다. 그리고 6돌파를 해주면, 원소 피해 보너스를 최대 3스택 하여 60% 올라가기 때문에, 상당한 효율을 가지고 있다. 베넷 6돌파와 비교되네...
  1. 결「협동 전법」 상태에 놓인 캐릭터(슈브르즈 자신 제외)가 과부하 반응 발동 시 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.
    고유 특성 「선봉 협동 전법」을 해금해야 한다
  2. 홀드로 근접 쾌속 차단 사격을 발동해 명중 시, 명중한 위치 주변에 연쇄 순폭을 2회 일으킨다. 순폭 1회당 슈브르즈 공격력의 120%에 해당하는 불 원소 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동되며 해당 방식으로 주는 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다.
  3. 원소 전투 + 3
  4. 원형 폭발의 기술 발동 후, 슈브르즈가 홀드로 발동하는 근접 쾌속 차단 사격의 재사용 대기시간이 100% 감소한다. 해당 효과는 홀드로 근접 쾌속 차단 사격 2회 발동 후 사라진다. 최대 지속 시간: 6초
  5. 원소 폭발 + 3
  6. 근접 쾌속 차단 사격의 치유 효과가 12초 동안 지속된 후, 근처에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 슈브르즈 HP 최대치의 10%만큼 회복시킨다.파티 내 캐릭터는 「근접 쾌속 차단 사격」의 치유를 받은 후 불 원소 피해 보너스와 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 3스택

무기

체력이 붙어있는 단조 무기인 공의의 보상이 아주 잘 어울리는 무기라고 할 수 있다. 그외에는 페보니우스 장창을 주는것이 가장 무난한 선택이 될 것으로 보인다.
  • 4성
공의의 보상 > 페보니우스 장창

폰타인 단조 무기이기 때문에 하나 정도는 만들어두면 좋을 듯 하다.

공의의 보상
기초 공격력
564.78
체력
27.56%

효과치유받을 시, 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다

성유물

힐러 전용 성유물로  옛날의 노래 성유물이다. 기존 조개 성유물과 다르게 피해를 줄때 +로 계산되는 방식을 채용하고 있다. 횟수는 총 10회, 3.5초보다 나은 느낌이다. 회복량의 3%, 최대 30000pt이기 때문에 진, 샤를로트, 코코미등 힐량이 높은 캐릭터들에게 유리한 성유물이 될 것으로 보이며, 10초간 누적 30000pt를 계산하기 때문에 베넷과 같이 회복 제한이 있는 캐릭터보다 지속적으로 힐을 주는 힐러(베넷 제외한 대다수)에게 유리한 성유물이다.
그래도 기존 힐러 장비인 조개는 3.5초마다 계산식이였기 때문에 특정 힐러(코코미 같은 엄청난 오버힐을 계속 발생할 수 있는 캐릭터)에게 집중되었는데, 
10초간 30000pt의 대기 시간이 있어서 대부분의 힐러가 사용이 가능하고, 모든 공격에 사용되기 때문에, 아르케의 힘처럼 10초 마다 보너스를 받는다고 생각하면 좋을 듯 하다.

옛날의 노래

2세트
치유 보너스+15%
4세트
장착 캐릭터가 파티 내 캐릭터 치유 시 10초 동안 지속되는 갈망 효과를 생성해 치유한 HP 회복량(초과치 포함)을 기록한다. 지속 시간 종료 시 갈망 효과는 「그 시절의 파도」 효과로 전환되어 현재 필드 위 캐릭터의 일반 공격, 강공격, 낙하 공격, 원소전투 스킬, 원소폭발이 적에게 명중 시의 갈망 효과가 기록한 회복량의 3%에 기반해 주는 피해를 증가시킨다. 「그 시절의 파도」는 10회 발동 또는 10초 후 사라진다. 한 번의 갈망 효과에서 회복량을 최대 30000pt 기록할 수 있다. 갈망 효과는 동시에 최대 1개만 존재하며 여러 장착 캐릭터가 생성한 회복량을 기록할 수 있다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다


성유물은 체력으로 맞춰주는게 좋다. 원소 에너지가 60이기 때문에 적절하게 원소 충전을 맞추고 체력을 우선적으로 높인 후에 명타 확률/피해, 공격력를 챙기면 좋을 것으로 판단된다. 부옵션은 체력 > 치명타 확률/피해 > 공격력 순으로 보는 것이 좋을 듯 하다.
  • 시계
체력/원소 충전 효율
  • 성배
불원소피해/체력
  • 왕관
치명타확률/체력

  • 부옵션

체력 > 원소 충전 효율 > 치명타 확률/피해 > 공격력


파티 조합 및 운영

같이 등장하는 나비아에게 좋은 힐러 역활을 해줄 것으로 보인다.
그외에 불 원소, 번개 원소에게 좋은 서포터로 파티에 기용이 가능하다.
특히 번개 같은 경우 기존에 도리? 라는 힐러가 있었지만, 사용하기에는 조금 문제가 있어보이기 때문에 인기가 없었는데, 슈브르즈는 내성 감소에 힐까지 가능하고 공격력 증가도 주기때문에 많이 채용될 것으로 보인다.

바위 바위 번개 불

가장 기본은 나비아를 제대로 사용하는 파티는 1 순위일 것으로 보인다. 즉 나비아의 원소 반응 및 힐을 위한 서포터로 들어가고, 번개 원소 캐릭터들의 피해량도 높여줄 수 있어서 아주 좋은 캐릭터가 될 것으로 보인다.
  • 딜러
나비아, 미코/라이덴
  • 서포터
알베도/종려, 슈브르즈

이외
내성 감소 + 공격력 증가 효과가 너무 좋아서, 번개, 불 원소 파티에서는 기본적으로 한자리 차지할 것으로 보인다.

마치며
이제 베넷을 능가할 수 있는 캐릭터가 나오는가... 많은 성능 분석이 될 것 같은 느낌이 드는데, 베넷을 능가할 지는 아직 모르지만, 막강한 서포터임은 분명한것으로 보인다.
그리고 여성 캐릭터다!

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